Asgard. Avenger.
Todeswahrnehmung — Aktion: Spiele das beiseitegelegte Upgrade Todesglühen, als ob es auf deiner Hand wäre.

Asgard.
Spielaufbau: Lege das Upgrade Todesglühen als nicht im Spiel befindlich beiseite.
Nicht an diesem Tag. — Aktion: Hänge Todesglühen ab und lege es als nicht im Spiel befindlich beiseite.

Zustand.
Hänge diese Karte an einen Gegner an.
Erzwungene Reaktion: Sobald der Gegner mit diesem Upgrade besiegt wird, lege diese Karte als nicht im Spiel befindlich beiseite. Falls Valkyrie den Gegner besiegt hat, mache sie spielbereit.

Civilian.
Alter-Ego Aktion: Erschöpfe Annabelle Riggs → dursuche die obersten 5 Karten deines Decks nach einer Valkyrie-Karte und nimm sie auf deine Hand. Mische den Rest zurück in dein Deck.

Asgard. Ort.
Reaktion: Nachdem Valkyrie den Gegner mit dem Upgrade Todesglühen angegriffen und besiegt hat, erschöpfe Walhall → ziehe 1 Karte und heile 1 Schaden von Valkyrie.

Asgard. Waffe.
Eingeschränkt.
Valkyrie bekommt +1 VER (+2 VER stattdessen, solange sie gegen den Gegner mit Todesglühen verteidigt).

Asgard. Waffe.
Eingeschränkt.
Valkyrie bekommt +1 ANG (+2 ANG stattdessen, solange sie den Gegner mit Todesglühen angreift).

Asgard. Kreatur.
Valkyrie bekommt +4 Lebenspunkte und erhält das Merkmal Fliegend.

Reaktion: Nachdem der Gegner mit Todesglühen besiegt worden ist, lege Ritt der Walküren ab → entferne 5 Bedrohung von einem Plan.

Alter-Ego Aktion: Schicke eine Valkyrie-Karte aus deinem Ablagestapel zurück auf deine Hand.

Held Aktion: Durchsuche das Begegnungsdeck und den Ablagestapel nach einem Schergen und bringe ihn mit dir im Kampf ins Spiel → ziehe 2 Karten.

Defense.
Held Unterbrechung: Sobald der Gegner mit Todesglühen angreift, erkläre Valkyrie zum Verteidiger, ohne sie zu erschöpfen. Sie bekommt gegen diesen Angriff +2 VER.

Angriff.
Held Aktion (Angriff): Füge einem Gegner 7 Schaden zu. Falls an den Gegner Todesglühen angehängt ist, erhält dieser Angriff Overkill.

Thor
Odinson
Asgard. Avenger.
Zähigkeit
Unterbrechung: Sobald Thor einen Schergen angreift, der mit einem Spieler im Kampf ist, gib eine -Ressource aus → handle den Angriff gegen jeden Schergen ab, der mit dem Spieler im Kampf ist (in beliebiger Reihenfolge).

Throg
Puddlegulp
Asgard. Guardian.
Reaktion: Nachdem Throg ins Spiel gekommen ist, gib ihm eine Zäh-Statuskarte, falls du mit einem Schergen im Kampf bist.

Angela
Aldrif Odinsdottir
Asgard. Guardian.
Erzwungene Reaktion: Nachdem Angela unter deiner Kontrolle ins Spiel gekommen ist, durchsuche die obersten 10 Karten des Begegnungsdecks nach einem Schergen und bringe ihn mit dir im Kampf ins Spiel. Mische das Begegnungsdeck. Falls auf diese Weise kein Scherge ins Spiel gebracht wurde, lege Angela ab
Asgard. Ort.
Reaktion: Nachdem du einen Schergen besiegt hast, platziere hier 1 Ruhmmarker.
Alter-Ego Aktion: Erschöpfe Halle der Helden und entferne 3 Ruhmmarker von hier → ziehe 3 Karten.
Fertigkeit.
Spiele diese Karte unter die Kontrolle eines beliebigen Spielers. Max. 1 pro Spieler.
Dein Held bekommt +1 ANG.
Attack.
Held Aktion (Angriff): Füge einem Gegner Schaden in Höhe deines ANG-Wertes zu.

Widerstand.
Held Aktion (Widerstand): Erschöpfe deinen Helden → entferne Bedrohung von einem Plan in Höhe des ANG-Wertes deines Helden.

Defense.
Held Unterbrechung (Verteidigung): Sobald dein Held gegen einen Angriff verteidigt, verwende für diesen Angriff seinen ANG-Wert anstelle seines VER-Wertes.
