Star-Lord cuida de sus aliados LMDT Semper Ludens

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Jbychu · 48

Este mazo está pensado para jugar unos pocos aliados que puedan aguantar en la mesa, por lo que no aportan efectos al entrar en juego pero resultan muy útiles en la mesa y más cuando se les incorporan sus mejoras. Al contar con muchas cartas que se quedan en la mesa con los aliados, a partir de la segunda vuelta del mazo este queda muy concentrado en los eventos de StarLord y en aquellos que cuidan tanto de él como de los aliados como Primeros auxilios y Listo para la acción. Es importante seleccionar qué mejoras se les pone a cada aliado, potenciando su función específica.

Groot solamente lleva Traje reforzado pues su labor es la de defender en cada turno, curándole cuando sea necesario.

Yondu tiene como única labor la de atacar sin descanso, por lo que tanto Inspiración como la Pistola láser son para él.

Ronin ejerce de comodín ya que tanto puede atacar como intervenir y es el candidato idóneo para coordinarse con StarLord por medio del Trabajo en equipo, por lo que Traje reforzado, Comunicador implantado, Inspiración y el Arma secundaria son idóneas para él. Si aparece Nova antes que Ronin y hay suficientes recursos para pagarlo, puede llevar a cabo la misma función.

Hay que recordar que gracias a Entrenamiento en equipo tenemos no solamente dos turnos más de uso de Ronin sino que Groott puede ponerse en 8 de vida. Y que gracias a la habilidad de StarLord de convertir a sus aliados en Guardianes y a Líder de los Guardianes, Ronin podría intervenir de 5 y Starlord de 3, así que con Trabajo en equipo podríamos tener intervenciones de 8 sin daño derivado.

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