Ant-Man & the Swarm-vengers

Card draw simulator

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Klevorak · 28

Ce deck a deux objectif : mettre un maximum d’alliés sur la table (tel une invasion de fourmis) et jouer sur les changements de forme constant d’Ant-Man.

Mettre un maximum d’alliés : le Quinporteur, l’Exercice de Cohésion d'Équipe et la Tour des Avengers permettent de faire baisser le coût des alliées et, en plus, d’augmenter de 1 le nombres d’alliés sur la table. Une fois en place, Entraînement en Équipe et Puissants Avengers serviront à booster leur capacités.

Changer de forme : Cran sert à booster Ant-Man lorsqu’il change de forme et pour le redresser, il y a Prêt pour la Bagarre et Les Plus Grands Héros de la Terre (vu le nombre d’alliés Avenger)

Le deck fait 40 cartes mais on peut rajouter quelques autres :

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