Held
Ereignis

Angriff. Superkraft.

Cost: 4.
Resource:

Held — Aktion (Angriff): Füge einem Gegner X Schaden zu (bis zu einem Maximum von 15). X ist die Menge an Schaden, die du erlitten hast.

"Du hast dich mit der falschen Frau angelegt!" -- She-Hulk
Grundspiel #21. She-Hulk #2.
Gamma-Schlag
Held
Ereignis

Superkraft.

Cost: 2.
Resource:

Held — Aktion: Füge jedem Gegner 1 Schaden zu.

"Diese Stiefel wurden zum Stampfen gemacht." -- She-Hulk
Grundspiel #22. She-Hulk #3-4.
Bodenstampfer
Held
Ereignis

Fertigkeit. Widerstand.

Cost: 0.
Resource:

Alter-Ego — Aktion (Widerstand): Wähle bis zu 5 Karten von deiner Hand und lege sie ab → entferne für jede auf diese Weise abgelegte Karte 1 Bedrohung von einem Plan.

"Ich hab noch nie zuvor erlebt, wie jemand einen Kampf durch Argumente gewonnen hat." -- Spider-Man
Grundspiel #23. She-Hulk #5-6.
Juristerei
Held
Ereignis

Fertigkeit.

Cost: 1.
Resource:

Reaktion: Nachdem du einen Basisangriff (mit deinem ANG-Wert) durchgeführt hast, mache She-Hulk spielbereit.

"Ich kann respektlose Männer einfach nicht ausstehen." -- Jennifer Walters
Grundspiel #24. She-Hulk #7-9.
Links-Rechts-Kombination
Held
Ereignis
Cost: 3.
Resource:

Aktion: Wechsle deine Gestalt (drehe deine Identitätskarte um). Dann ziehe Karten bis zu deinem aufgedruckten Handlimit.

"Ich kenne mich mit Zorn aus. Und diese Art von Wut ... sie wird nicht vergehen, ohne jemanden mitzunehmen." -- Jennifer Walters
Grundspiel #25. She-Hulk #10.
Gespaltene Persönlichkeit
Held
Vorteil

Ort.

Cost: 1.
Resource:

Alter-Ego — Aktion (Widerstand): Erschöpfe Abteilung für übermenschliches Recht und gib eine -Ressource aus → entferne 2 Bedrohung von einem Plan.

"Ich schicke Ihnen eine Rechnung. Meine Zeit ist in diesen Tagen kostbar." -- Jennifer Walters
Grundspiel #26. She-Hulk #11.
Errata: Removed “(thwart)” label. (RRG 1.5)
Abteilung für übermenschliches Recht
Held
Upgrade

Fertigkeit.

Cost: 3.
Resource:

Held — Aktion: Erschöpfe Fokussierte Wut und nimm 1 Schaden → ziehe eine Karte.

"Wie Bruce dachte ich, ich könnte meine Kräfte kontrollieren. Meine Wut." -- Jennifer Walters
Grundspiel #27. She-Hulk #12-13.
Fokussierte Wut
Held
Upgrade

Superkraft.

Cost: 2.
Resource:

She-Hulk bekommt +2 ANG.

Erzwungene Reaktion: Nachdem She-Hulk angegriffen hat, lege Übermenschliche Stärke ab → betäube den angegriffenen Gegner.

Grundspiel #28. She-Hulk #14-15.
Übermenschliche Stärke
Held

Avenger.

Thwart: 2. Attack: 1. Defense: 1.
Health: 9. Hand Size: 1.

Du bekommst +1 Handlimit für jedes Tech-Upgrade unter deiner Kontrolle (bis zu einem maximalen Handlimit von 7).

"Ich bin Iron Man."
Grundspiel #29. Iron Man #.
Iron Man
Alter-Ego

Genie.

Recover: 3.
Health: 9. Hand Size: 6.

Futurist — Aktion: Sieh dir die obersten 3 Karten deines Decks an. Nimm 1 auf deine Hand und lege die anderen ab. (Nur einmal pro Runde.)

"Ich mache das offensichtlich nicht wegen des Geldes ..."
Grundspiel #29. Iron Man #.
Tony Stark

War Machine
James Rhodes

Held
Verbündeter

S.H.I.E.L.D. Soldat.

Cost: 4.
Health: 4.
Attack: 2. Thwart: 1.
Resource:

Aktion: Erschöpfe War Machine und füge ihm 2 Schaden zu → füge jedem Gegner 1 Schaden zu.

"Ist das hier ein Privatkrieg -- oder kann ich mitmachen?"
Grundspiel #30. Iron Man #1.
War Machine
Held
Ereignis

Angriff. Superkraft.

Cost: 1.
Resource:

Held — Aktion (Angriff): Füge einem Gegner 1 Schaden zu und lege die obersten 5 Karten deines Decks ab. Für jede aufgedruckte -Ressource, die auf diese Weise abgelegt wurde, füge dem Gegner 2 zusätzliche Schaden zu.

Grundspiel #31. Iron Man #2-4.
Repulsor-Strahl
Held
Ereignis

Angriff.

Cost: 2.
Resource:

Held — Aktion (Angriff): Füge einem Gegner 4 Schaden zu (8 Schaden stattdessen, falls du das Merkmal Fliegend hast).

"Nette Technik. Aber wenn man es so macht ... tut es mehr weh." -- Tony Stark
Grundspiel #32. Iron Man #5-6.
Überschallschlag
Held
Vorteil

Person.

Cost: 3.
Resource:

Ressource: Erschöpfe Pepper Potts → erzeuge die Ressourcen der obersten Karte in deinem Ablagestapel.

"Mach dein Ding. Ich kümmere mich um alles andere."
Grundspiel #33. Iron Man #7.
Pepper Potts
Held
Vorteil

Ort.

Cost: 2.
Resource:

Alter-Ego — Aktion: Erschöpfe Stark Tower → wähle einen Spieler. Der Spieler schickt das oberste Tech-Upgrade in seinem Ablagestapel zurück auf seine Hand.

"Ich hatte auf etwas Größeres gehofft. Aber das wird reichen." -- Tony Stark
Grundspiel #34. Iron Man #8.
Stark Tower
Held
Upgrade

Gegenstand. Tech.

Cost: 2.
Resource:

Held — Aktion: Erschöpfe Arc-Reaktor → mache Iron Man spielbereit.

"Wenn ich diese Rüstung anlegte, gab mir das mehr Macht, als je einem Menschen zugedacht war ... und vielleicht mehr Verantwortung, als mein Herz wirklich tragen kann." -- Tony Stark
Grundspiel #35. Iron Man #9.
Arc-Reaktor
Held
Upgrade

Rüstung. Tech.

Cost: 3.
Resource:

Du bekommst +6 Lebenspunkte.

"Ist das alles, was du drauf hast?" -- Tony Stark
Grundspiel #36. Iron Man #10.
Mark-V-Rüstung
Held
Upgrade

Rüstung. Tech.

Cost: 1.
Resource:

Held — Aktion (Widerstand): Erschöpfe Mark-V-Helm → entferne 1 Bedrohung von einem Plan (von jedem Plan stattdessen, falls du das Merkmal Fliegend hast).

"Tony, bist du sicher, dass du das tun willst?" -- P.E.P.P.E.R.
Grundspiel #37. Iron Man #11.
Mark-V-Helm
Held
Upgrade

Rüstung. Tech.

Cost: 2.
Resource:

Held — Aktion (Angriff): Erschöpfe Repulsor-Handschuhe → füge einem Gegner 1 Schaden zu (2 Schaden stattdessen, falls du das Merkmal Fliegend hast).

"Hier, nimm ... meine Hand." -- Tony Stark
Grundspiel #38. Iron Man #12-13.
Repulsor-Handschuhe
Held
Upgrade

Rüstung. Tech.

Cost: 1.
Resource:

Du bekommst +1 Lebenspunkt.

Held — Aktion: Erschöpfe Raketenstiefel und gib eine -Ressource aus → du erhältst bis zum Ende der Phase das Merkmal Fliegend.

Grundspiel #39. Iron Man #14-15.
Raketenstiefel
Held

Avenger. Wakanda.

Thwart: 2. Attack: 2. Defense: 2.
Health: 11. Hand Size: 5.

Vergeltung 1. (Nachdem dieser Charakter angegriffen worden ist, füge dem angreifenden Charakter 1 Schaden zu.)

"Wer mich angreift, greift Wakanda an."
Grundspiel #40. Black Panther #.
Black Panther
Alter-Ego

König. Wakanda.

Recover: 4.
Health: 11. Hand Size: 6.

Weitsicht - Spielaufbau: Durchsuche dein Deck nach einem Black Panther-Upgrade und nimm es auf deine Hand. Mische dein Deck.

Grundspiel #40. Black Panther #.
T'Challa