Card draw simulator
| Derived from |
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| None. Self-made deck here. |
| Inspiration for |
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| None yet |
BorjaMCB · 25
La idea principal del mazo gira en torno a tres movimientos:
- Jugar la mejora Stealth Training
- Poner en juego todas los apoyos Policía de barrio que podamos.
- Poner en mesa todos los planes secundarios de jugador que podamos. Si no tenemos ninguno disponible en mano, usaremos el evento De un modo u otro para traernos un plan secundario del villano y además robar cartas.
Stealth Training nos permite agotarla y aturdir a un enemigo después de derrotar un plan de manera exacta. Para que esto sea posible, nos iremos ayudando poco a poco de Policía de barrio y, cuando tengamos un evento para quitar la amenaza exacta sobrante o podamos hacerlo con nuestra intervención básica, derrotar ese plan, agotar Stealth Training y aturdir al villano.