Card draw simulator
| Derived from |
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| None. Self-made deck here. |
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| None yet |
Erminzah · 292
MAGIK LA HECHICERA SUPREMA (VERSÁTIL)
Este no es solo un mazo más para jugar, es mi propio mazo ya testeado en todas las expansiones en modo experto y funciona a la perfección, sin caer derrotada en ningún escenario.
POR QUÉ USAR A MAGIK?
Además de ser mi heroína preferida desde siempre, todos sabemos que los místicos son muy buenos, añade que los x-men también son personajes muy potentes, Magik tiene lo mejor de ambas cosas en una mecánica única de visualizar la carta del top de tu mazo, lo que permite con el limbo cambiarla por otra de tu mano y tener siempre ahí la carta que desees jugar, la cual además puedes jugar por un recurso menos. Lo que te abarata las cartas de corte 3-4 y el resto del mazo es muy barato de pagar, permitiéndote hace rmuchas cosas en un solo turno.
VERSATILIDAD
El mazo está creado para pese al aspecto de agresividad te permita hacer de todo. Magik con su Espada Alma tiene Penetrante y normalmente un +1, la corona te da Tesón y te sumará el muy necesitado +1 a Intervención. Sus hechizos Exorcismo y Golpear con el alma te permiten hacer daño al Adversario o a sus minions y aturdirlo o confundirlo casi siempre. Con Disco de salto no solo puedes reactivar a Magik, sino que puedes recuperar cualquier de esos hechizos en el descarte, lo que sumado a los 3 Hechizo básico te van a permitir tener siempre en mano lo que necesites para quitar amenaza ( uno de los puntos flojos de Illyana que con estos desaparece), hacer daño al jefe ( y acabar con cualquier minion de 5-6 de vida) o curarte. Los Golpe diestro te permitiran golpear de 4 desde los inicios, a 6 con Entrenamiento de combate y Espada Alma.
VIDA/AGUANTE.
Los místicos no disponen de demasiado vida por eso es importante esa versatibilidad del Hechizo básico , lo cual unido a los 2 Ataque de precisión y el aliado Triage te permitirá curarte sin cambiar a Alter ego. Pese a todo, Magik puede estar interesada en pasar a alter para aprovechar esos confusión de Exorcismo o de Mariposa Mental, por lo cual tenemos un Tomarse un respiro que a precio de 1 ( o 0 si está en el top) te permitirá curarte la mitad de la vida siempre que pases a alter y necesites de ello, además tienes un Aguante que te aumentará la vida a 13 Con esto cubrimos uno de los puntos débiles de los místicos, que suele ser su vida.
ALIADOS
MI premisa en mazos de 40 cartas es dos aliados de nivel 2 para defenderte y ayudarte a los inicios, dos de nivel 3 para media partida y 2 de nivel 4 para cuando tienes montada mesa. Como este mazo tiene 50 cartas he añadido 2 aliados baratos de coste 2 y 1 ( que pagarás a coste 1 o 0 la mayoria de las veces)para ayudarte en esos primeros turnos con un mazo más grande.
Todos los aliados están incluidos para potenciar la versatilidad del mazo además de respetar la temática:
Tienes a #triaje para aguantar golpes y curarte, a #Médula para golpear a un minion fuerte o quitar un duro y pegar, además de proteger. Profesor X es otra carta obligada en este mazo versátil, que te añade otro confundir y una intervención para lo que necesites. Con Coloso incuso podrás jugarlo desde el top o la mano en fase de defensa ( por coste 2 en muchas ocasiones) y #lobezno y Mariposa Mental normalmente los jugarás por coste 3 gracias al limbo o al El poder de la agresividad si no tienes la suerte de tenerlo en el top de forma natural.
Hulk es un caso aparte, ya que es un aliado muy malo en cualquier baraja que no sea la de Magik, donde es una máquina de matar y de absorver daño. puedes tener un muro muy barato desde el principio y que haga 5 de daño gracias a conocer siempre la carta que tienes en el top. Es útil y super barato para cualquier fase del juego.
Por último tienes a Blade, que es la única carta " comodín" que puedes cambiar por otra que te guste. Está aquí para tener un aliado barato que en cualquier fase puede parar un golpe del villano por coste 1 o 0. Además es aliado de Magik en el grupo de los Midnight Suns, así que encaja perfectamente. RECURSOS:
Este mazo es muy barato de pagar y poderoso, con lo cual no vas a necesitar muchos recursos. #Vapuleo te costará 1 desde el top y 2 en mano pero vuelve a esta, con lo cual siempre te costará 1 ( 0 con Destreza marcial ), las pocas cartas cartas de 3 y 4 te costarán normalmente 3 con el #limbo. Pese a ello tienes un generador de recursos como el Jet-X para tener un recurso extra constante. Además tenemos Gema de sangre que es arriesgada por sus 2 de daño, pero dado que hemos cubierto el curarnos efectivamente, podemos permitirnos tener este generador de coste 0. Con Destreza marcial los eventos de ataque te salen gratis o a un precio muy bajo pese a su poder. Vapuleo te costará 1 o 0 ( si lo juegas en el top) y además recuperarás la carta. Embestida arrolladora te costará 3 o 2 y otros ataques como Golpear con el alma o el Ataque Mágico te costarán 1 o 0. Empiezas a ver la cantidad de cosas que puedes hacer en un turno y su versatilidad? pues aún no has leído todo.
ROBO/FILTRADO DE CARTAS
El Hechicero Supremo te permitirá robar 6 en modo héroe, con lo cual hace el mazo aún más versátil, unido a sus costes bajo y el uso del limbo podrás siempre buscar lo que quieras con ayuda de Meditación espiritual y Adivinación y Disco de salto, además de su habilidad de alter ego. Con este mazo no sufrirás demasiado, teniendo siempre la carta necesaria para lo que necesites en cada momento. TEMÁTICO
Como fan total del personaje y lectora y coleccionista de todos sus comics, tenía claro que quería un mazo que fuera temático. Que sintiera que estoy jugando con Magik en cualquiera de sus aventuras sin perder su poder y efectividad. La única excepción es Hulk por lo ya comentado anteriormente ( es el único mazo donde es efectivo) y como Magik siempre ha traido demonios a traves de su portal al Limbo para ayudarle (incluso a Sy'm) y ese poder no aparece en las cartas, me permito pensar que Hulk es uno de ellos.
RESUMEN
MagikHechicera Suprema te perimite tener un héroe para todo, listo para enfrentarse a cualquier jefe y modalidad, teniendo aliados baratos, eventos para todo y una Magik añadiendo daño a estos y rematándolos con sus golpes o hechizos. Es un mazo de eventos que se centra bastante en aturdir y confundir, pero que aún con villanos inmunes a esto con Firmeza, te permite seguir platándoles cara gracias a su enorme versatibilidad para responder a cualquier cosa que necesites. Es por ello que este es el mazo de la Reina definitivo.
Espero que os guste y lo disfrutéis tanto como yo.
ERMINZAH.