Escudo de alas

Card draw simulator

Odds: 0% – 0% – 0% more
Derived from
None. Self-made deck here.
Inspiration for
None yet

Udiseo31 · 1

Este mazo busca estar tematizado en un equipo de héroes voladores.

Lo más importante en este mazo es poder bajar rápido a Bala de Cañón, ya que como la mayoría de tus cartas son aéreas, este no va a sufrir ningún tipo de daño derivado en casi todos los turnos. Otra carta que es importante tenerla lo antes posible en mesa es, Espíritu de equipo ya que más de la mitad de tus cartas son aéreas y vas a necesitar ayuda para bajarlas.

Esta inspirado en los mazos de liderazgo que usan a los aliados para atacar he intervenir, y al héroe para defenderse y usar sus eventos, por esto mismo trae cartas como, Chaleco blindado o Ataque preventivo, para poder aguantar lo máximo posible en héroe.

Para momentos difíciles, donde te atacan varias veces o estas agotado por algún motivo, he utilizado Intervención aérea, para que no haga falta tener que sacrificar a ningún aliado. Los aliados elegidos, son aquellos que tienen habilidades que apoyan al héroe a lo largo de la partida y que además, tienen el rasgo aéreo para que te salgan mas baratos.

Y por último, durante tu turno vas a poder prepararte gracias a Vigilancia constante, además he puesto dos copias de Golpe de tanteo, que gracias a la habilidad de poder ver la primera carta del mazo, vas a poder atacar casi siempre con tu ataque al completo, prepararte y volver a atacar o intervenir.

0 comments