SP//dr Suit - Leadership Ally Multi Attack

Card draw simulator

Odds: 0% – 0% – 0% more
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None. Self-made deck here.
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ThisGameHasTakenMySoul6969 · 26

Este deck tiene a la mejor heroína desde la salida de Strange y la Bruja, Tiene también al mejor aliado de todos y por si no fuera poco todas las cartas de su núcleo son útiles a diferencia de muchos otros héroes siendo éste uno de sus atributos mas fuertes. Azul (liderazgo) con múltiples formas de hacer daño y a pesar de no ser agresión es por mucho el deck más agresivo que he armado. A pesar de solo robar 4 como Peni y 3 como el robot el deck nunca sufre por recursos o mano.

La habilidad de Peni y el robot permiten robar 2 extras al comienzo y la prioridad es poner en campo las mejoras que generan energia aparte de Peni Parker (Psychic Link , Web-Fluid Compressor , Speed-Metal Alloy y Host Spider. Los recursos dobles solo sirven al principio del juego (algo muy peculiar en este juego) para poder poner en campo las mejoras. De la misma forma, All Systems Go! (la mejor carta del deck y x3 encima) te ayuda a buscar lo que necesites sea de tu deck o del descarte. Otro buen comienzo incluye Aunt May & Uncle Ben y SP//dr Command para robar todo lo posible. Rapid Deployment y Web-Trap para controlar la mesa y Ejection Protocol para cualquier emergencia.

Ahora lo bueno, Kaluu (con 16 posibles objetivos) , White Tiger , Ironheart , Maria Hill (brutal en multi) , Spider-Man para preparar la mejora que necesites y Ghost-Spider para buscar All Systems Go!

Y las estrellas del deck #VEN#m y Spider-Man , una vez setteado y con Command Team en campo los ataques son interminables. First Aid para recuperar a #Ven#m y que continue atacando de 5 en 5 o haciendo plan de ser necesario o Make the Call para traer a Spider-Man de vuelta y que siga preparando al robot. Al mismo tiempo acumular los Adrenaline Rush para darle una pegada de 5 y los Limitless Stamina para continuar hasta el final con el ataque.

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