Begegnung
Scherge

Krimineller.

Attack: 2. Scheme: 1. Health: 3.

Electro bekommt für jede -Ressource, die an sie angehängt ist, +1 Lebenspunkt.

Erzwungene Reaktion: Nachdem Electro dich in einem Kampf verwickelt hat oder gegen dich aktiviert worden ist, wähle 1 Karte mit einer aufgedruckten -Ressource von deiner Hand und hänge sie an Electro an.

Boost:
SP//dr #32. Iron Spider's Sinister Six #3.
Electro
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