Sobald aufgedeckt: Jeder Spieler legt die obersten 3 Karten seines Decks ab.

Sobald aufgedeckt: Der Startspieler bringt die obersten 2 Karten seines Decks verdeckt als Drohne-Schergen mit sich im Kampf ins Spiel.

Sobald aufgedeckt: Jeder Spieler wählt, ob er entweder hier 2 Bedrohung platziert oder seinem Helden 3 Schaden zufügt.

Rüstung.
Hänge diese Karte an den Schurken an.
Erzwungene Reaktion: Nachdem der Schurke Schaden genommen hat, gib ihm eine Zäh-Statuskarte.
Held - Aktion: Erschöpfe deinen Helden und gib -Ressourcen aus → lege diese Karte ab.

Waffe.
Hänge diese Karte an den Schurken an.
Der Schurke erhält Vergeltung 1.
Held - Aktion: Erschöpfe deinen Helden und gib -Ressourcen aus → lege diese Karte ab.

Sobald aufgedeckt: Füge jedem befreundeten Charakter 1 Schaden zu.
Boost: Füge jedem Charakter unter deiner Kontrolle 1 Schaden zu.

Gib dies dem Spieler von T'Challa.
Du darfst deine Identität auf deine Alter-Ego-Seite umdrehen. Wähle eines:
• Erschöpfe T'Challa → entferne Staatsgeschäfte aus dem Spiel.
• Wähle ein Black Panther-Upgrade unter deiner Kontrolle und lege es ab. Lege diese Verpflichtung ab.


Attentäter. Elite. Söldner.
Killmonger kann keinen Schaden durch Black Panther-Upgrades nehmen.

Nachrüsten. (Nachdem diese Karte aufgedeckt worden ist, decke eine zusätzliche Begegnungskarte auf.)
Sobald aufgedeckt: Gib dem Schurken und jedem Schergen der mit dir im Kampf ist eine Zäh-Statuskarte.
Boost: Gib dem Schurken eine Zäh-Statuskarte.

Sobald aufgedeckt: Lege die oberste Karte des Begegnungsdecks ab. Dann wähle: Füge deinem Helden entweder X Schaden zu oder platziere X Bedrohung auf dem Hauptplan. X ist 1 plus die Anzahl der Boost-Symbole auf der abgelegten Begegnungskarte.

Gib dies dem Spieler von Jennifer Walters.
Du darfst deine Identität auf deine Alter-Ego-Seite umdrehen. Wähle eines:
• Erschöpfe Jennifer Walters → entferne Anwaltstätigkeit aus dem Spiel.
• Gib dem Hauptplan 1 Beschleunigungsmarker. Lege diese Verpflichtung ab.

Sobald aufgedeckt: Platziere hier zusätzlich 1 Bedrohung.

Elite. Schläger.
X entspricht den verbleibenden Lebenspunkten von Titania.
(She-Hulks Erzfeind-Scherge.)

Zustand.
Hänge diese Karte an den Schergen mit den höchsten aufgedruckten Lebenspunkten an. Falls keine Schergen im Spiel sind, erhält diese Karte Nachrüsten.
Der Scherge mit diesem Anhang bekommt +3 Lebenspunkte.

Sobald aufgedeckt: Titania greift deinen Helden an. Falls Titania nicht angegriffen hat, heile allen Schaden von Titania und diese Karte erhält Nachrüsten.
Boost: Gib dem Schurken für diese Aktivierung 1 zusätzliche Boost-Karte.

Gib dies dem Spieler von Peter Parker.
Du darfst deine Identität auf deine Alter-Ego-Seite umdrehen. Wähle eines:
• Erschöpfe Peter Parker → entferne Räumungsbefehl aus dem Spiel.
• Lege 1 zufällige Karte von deiner Hand ab. Diese Karte erhält Nachrüsten. Lege diese Verpflichtung ab.

Sobald aufgedeckt: Jeder Spieler legt eine Zufällige Karte von seiner Hand verdeckt hierher.
Sobald besiegt: Schicke jede hier liegende verdeckte Karte zurück auf die Hand ihres Besitzers.

Krimineller.
Erstschlag. (Nachdem dieser Scherge deinen Helden in einen Kampf verwickelt hat, greift er an.)
(Spider-Mans Erzfeind-Scherge.)

Sobald aufgedeckt: Betäube deinen Helden. Falls Vulture im Spiel ist, erhält diese Karte Nachrüsten.
Boost: Falls diese Aktivierung einem befreundeten Charakter Schaden zufügt, betäube den Charakter.
