Card draw simulator
| Derived from | ||||
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| Lockdown -- Venom Stun Aggression | 364 | 292 | 22 | 1.0 |
| Inspiration for |
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| None yet |
omega115 · 1
Este mazo está diseñado para exprimir el brutal potencial ofensivo de Venom (Flash Thompson) utilizando el aspecto de Agresividad. La estrategia principal gira en torno a armarse rápidamente hasta los dientes para controlar la mesa mediante daño masivo, aturdimientos (Stun) y robo de cartas constante. Con 40 cartas exactas, el mazo es sumamente eficiente y cicla a toda velocidad.
Estrategia Principal: El Arsenal de Flash
Venom tiene la regla única de poder equipar una mejora de Arma adicional. El objetivo inicial es bajar lo antes posible el Multi-Gun y las dos copias de Venom's Pistol. • Con este arsenal listo, cartas como Locked and Loaded se vuelven increíblemente valiosas para buscar lo que nos falte. • Run and Gun es la carta estrella del mazo: te permite preparar a Venom y a todas sus armas para disparar una segunda vez en el mismo turno, limpiando esbirros o destrozando al villano en un abrir y cerrar de ojos.
Control del Tablero mediante Estados Alterados
No todo es daño bruto; este mazo ofrece un control espectacular gracias a la generación de recursos físicos (iconos de puño): • Drop Kick: Gracias a la generación de recursos de Venom (su habilidad de Héroe para recibir 1 de daño a cambio de un recurso comodín) y cartas como Martial Prowess o The Power of Aggression, es extremadamente fácil pagar esta carta usando únicamente recursos físicos. Esto garantiza infligir 4 de daño, aturdir al villano y robar una carta. • Grasping Tendrils: Nuestro recurso de defensa perfecto en el turno del villano para dejarlo Confundido o mitigar su ataque principal.
Sinergia de Robo y Daño Combinado
• Press the Advantage: Con el villano constantemente Aturdido o Confundido gracias a Drop Kick o Grasping Tendrils, esta carta se convierte en un motor de robo brutal, haciendo 2 de daño gratis y manteniendo nuestra mano llena. • Hand Cannon + Combat Training: Llevan el ataque básico de Venom a niveles ridículos, permitiendo además que el daño sobrante de los esbirros pase directamente al villano (Overkill).
Aliados de Utilidad
• Spider-Man (Peter Parker): El aliado perfecto para Agresividad en este mazo. Al pagar su alto coste con recursos físicos, inflige un daño colateral masivo al entrar en juego. • Bug y Spider-Girl: Aliados de bajo coste que sirven como escudos humanos (chump blockers) o para quitar estados molestos en momentos clave.