Card draw simulator
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Viktor84 · 10
Primer intento de crear algo sólido con Máquina de Guerra y Justicia.
La idea es facilitar al máximo posible el constante intercambio entre alter ego y héroe, con el siguiente propósito:
- Recuperando cartas con su acción de alter ego.
- Ir acumulando munición extra con el Munitions Bunker
- Curarnos 1 vida/fase con el Camarote de tripulante
- Obtener el estado duro al cambiar a héroe con Upgraded Chassis
En este contexto de cambiar continuamente, la carta de justicia que mejor aprovecharemos para quitar amenaza cuando sea necesario será Imponer la ley, que intentaremos pagar siempre que sea posible con Sentido de la justicia.
Claves también las 2 copias de Fusil sónico, que confundirán a los villanos, permitiendo, junto con Equipo de vigilancia, tener el plan controlado.
A nivel de pegada, una vez montados todos los cachibaches de Máquina de Guerra, y junto con sus eventos, no para de dar hostias a diestro y siniestro.
He añadido algunos aliados y apoyos, pero sigo puliendo el mazo con la idea de hacer más rápido.