Card draw simulator
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None. Self-made deck here. |
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Warnach · 7
Black Panther & Iron Man
Este mazo trata de potenciar a Iron Man como aliado principal junto a Pantera, aprovechando su habilidad de reducir el coste de las mejoras, y la de Shuri para buscarlas.
Iron Man: Con Pedir ayuda, nos aseguramos encontrarle pronto, al ser el único aliado vengador del mazo. Una vez en mesa, comenzamos a equiparle todas las mejoras posibles fácilmente. Además, podemos buscar la que nos interese con Shuri. Puede ponerse con hasta 7 puntos de vida, 3 Atq, 3 Int y un daño extra cada vez que se activa. Con Presencia inspiradora, podemos además activarle varias veces por turno y curarle. Nunca bloqueará ataques, la intención es que esté en mesa siempre.
Pantera Negra: Como en cualquier mazo, irá montando sus mejoras para lanzar los ¡Wakanda por siempre!. Normalmente, la primera a buscar será Traje de vibránium, para ir recuperando vida, ya que normalmente le usaremos para defender si está solo o su único aliado en mesa es Iron Man. El resto lo de siempre con él.
Aliados: El resto de aliados no están de adorno, el mazo puede funcionar también con ellos aunque no esté Iron Man en mesa. Todos hacen efectos al entrar en juego, por lo que comban muy bien con Respuesta rápida y Hacer la llamada. Se usarán de escudo normalmente, porque realmente interesa descartarlos y que vuelvan a salir.
Recursos: A pesar de ser un mazo que se basa en equipar a dos personajes, no es de desarrollo lento; con Vibrániumy La Ciudad Dorada se acelera bastante. Además, como hemos comentado, las mejoras de Iron Man le salen gratis, y con Shuri podemos buscar la que interese para cualquiera de los dos dependiendo del momento.