Begegnung
Hauptplan. Stage 1
Starting Threat: 0.
Escalation Threat: 1.
Threat: 7.
Rhino versucht, die Mauer der Einrichtung zu durchbrechen und eine Lieferung Vibranium zu stehlen. Ihr müsst ihn aufhalten!
Falls dieser Abschnitt vollendet ist, verlieren die Spieler das Spiel.
Grundspiel #97. Rhino #4.

Hauptplan. Stage 1
Rhino greift eine S.H.I.E.L.D.-Einrichtung an!
Inhalt: Rhino (I) und Rhino (II). (stattdessen Rhino (II) und Rhino (III) im Expertenmodus.) Rhino- und Standard-Begegnungssets. Ein modulares Begegnungsset (empfohlen: Bombendrohung).
Spielaufbau: Rücke zu Abschnitt 1B vor.

- The Break-In! Grundspiel #97
- The Break-In! Grundspiel #97
Reviews
No review yet for this card.